Metroid (jap. メトロイド) ist der Name einer Videospiel-Reihe von Nintendo. Die Metroid-Reihe hat ihren Ursprung in der Nintendo-Abteilung Research & Development 1 unter Gunpei Yokoi, fand ihren Anfang 1986 auf dem Nintendo Entertainment System und hat sich zu einem der größten Franchises von Nintendo entwickelt.
Als Schöpfer der Reihe gelten Makoto Kanoh und Hiroji Kiyotake, zwei Angestellte in R&D1. Kanoh erdachte das Szenario und den Protagonisten, und Kiyotake gestaltete nach diesen Vorgaben die Designs.
Spielprinzip
Die 2D-Metroid-Spiele sind Actionspiele, in die Elemente aus Jump'n Run- und Adventurespielen eingeflossen sind; die anderen sind zusätzlich noch Ego-Shooter. Das grundlegende Spielprinzip wird in allen Teilen der Saga beibehalten. Der Spieler schlüpft in die Rolle der Hauptdarstellerin Samus Aran und erforscht eine große, zusammenhängende Umgebung. Dabei müssen in der Regel Rätsel und Geschicklichkeitsaufgaben gelöst, Gegenstände gesammelt werden, die sich gegenseitig zum Spielfortschritt bedingen, sowie feindliche Lebensformen bekämpft werden. Bei jedem Metroid-Spiel erhält man, je nachdem wie viele Items man eingesammelt hat (dies wird in Prozent angegeben) eine Belohnung fürs Spielen. Dies war bisher immer (wie weiter unten beschrieben) ein Bild/eine Animation von Samus ohne Power Suit (Just-in Bailey), Bilder vom „Making of“, Soundtest oder ein Extraspiel.
Die Spielfigur trägt einen Schutzanzug mit einer Feuerwaffe am rechten Arm (vergleichbar mit Mega Man), der während des Spiels durch weitere Ausrüstungsgegenstände erweitert werden kann. Ein wichtiger Gegenstand ist der Morph Ball oder Morphing Ball (Im NES-Spiel auch Maru Mari genannt, zu deutsch: „In eine runde Form eingehen“), der es der Spielfigur ermöglicht, sich zu einer Kugel zusammenzurollen und auf diese Weise enge Passagen zu durchqueren oder mit der entsprechenden Erweiterung kleine zeitverzögert explosive Bomben zu legen. Mit Hilfe dieser Bomben kann man in Ballform „springen“, dabei legt man eine Bombe, wartet auf der Stelle und wird vom Explosionsdruck in die Luft katapultiert. Durch geschicktes Legen (abhängig vom Spiel sind drei beziehungsweise vier gleichzeitig möglich) kann nun eine große Höhe erreicht werden.
Die drei ersten Metroid-Titel (Metroid, Metroid 2: Return of Samus und Super Metroid) und die beiden Gameboy Advance-Spiele (Metroid Fusion und Metroid: Zero Mission) sind klassische 2D-Scroller, bei dem man das Spielgeschehen von der Seite betrachtet. Dabei wird die Spielwelt in Räume unterteilt, die durch aufschießbare Schleusen voneinander getrennt werden. Metroid Prime ist der erste Titel der Reihe, der in einer dreidimensionalen Umgebung spielt, die der Spieler aus einer Ego-Perspektive wahrnimmt. Nach dem gleichen Prinzip folgten der zweite Teil der Metroid Prime-Trilogie „Metroid Prime 2: Echoes“, sowie das Nintendo-DS-Spiel „Metroid Prime: Hunters“, welches allerdings nicht Bestandteil der Prime-Trilogie ist. Für Nintendos Next-Generation Konsole (Nintendo Wii) wird am 26. Oktober der dritte und letzte „Prime“-Teil erscheinen („Metroid Prime 3: Corruption“). In Amerika erschien dieser schon am 27. August
Die Hauptdarstellerin: Samus Aran
Samus Aran wurde auf der Erdenkolonie K-2L geboren, welche von Space Pirates (Weltraumpiraten) angegriffen wurde, während sie noch ein Kind war. Als einzige Überlebende wurde sie von der hochentwickelten Rasse der vogelähnlichen Chozo aufgenommen und auf dem Planeten Zebes aufgezogen. Ihr wurde Chozo-Blut injiziert und die Chozo schenkten und bauten ihr ihren Schutzanzug (im Spiel Power Suit genannt). Weitere Schutzanzüge: Varia, Gravity, Phazon, Dark und Light Suit. Außerdem erhält Samus in Metroid Prime 3: Corruption den sogenannten PED (Phazon Enhancement Device), nachdem auch sie vom mysteriösen Phazon infiziert wurde. Seitdem arbeitet sie als Kopfgeldjäger im Auftrag der Galaktischen Föderation (GF). Samus Aran wird von den Space Pirates Die Jägerin genannt, da sie diese mit großem Erfolg aufspürt und vernichtet.
Bei den Geschehnissen von Metroid Fusion vermischt sich ihre DNS mit Metroid-DNS.
Im Spiel sieht man sie selten ohne Anzug. Am Ende der meisten Spiele sieht man Samus häufig in einem blauen Suit. Dieses Gewand ist auch als Zero Suit bekannt. Bekannt ist aber, dass Samus einen leicht muskulösen und weiblich proportionierten Körper, blaue Augen und blonde Haare hat. So wird sie auch in Super Smash Bros. Brawl dargestellt.
Samus Aran war die erste weibliche Videospiel-Hauptfigur.
Nach Lara Croft ist Samus Aran eine der bekanntesten weiblichen Videospielcharaktere.
Chozo
Chozo sind hochentwickelte, vogelähnliche Lebensformen, die über Technologien verfügen, mit denen sie sich im gesamten Universum verbreitet haben. Die Chozo entschlossen sich irgendwann, durch ihre hohe Intelligenz und Technologie nur noch zu beobachten anstatt in das Geschehen der „niederen“ Wesen einzugreifen, da sie merkten, dass sie trotz ihrer Intelligenz keine Entdeckungen mehr machen konnten und alles entwickelt hatten. Eine Gruppe von Chozo siedelte allerdings auf den Planeten Tallon IV um und errichtete große Bauten. Sie wandten sich von ihrer technologischen Macht ab, da sie befürchteten, sich zu sehr von den Naturgeistern und ihren Ahnen abzuwenden. Ihre weitere Geschichte ist unbekannt, es scheint als wären sie alle ausgelöscht worden, nachdem ein Meteor auf Tallon IV einschlug welcher das Urmetroid „Metroid Prime“, sowie die tödliche Mutagen-substanz „Phazon“ enthielt. Allerdings finden sich auf „Tallon IV“ noch einige alte Inschriften die in ihre einst so glorreiche Vergangenheit Einblick gewähren.
Metroids
Die Chozo schufen die Metroids auf dem Planeten SR388 um sich vor den parasitären X zu schützen. Diese erfüllten ihre Aufgabe als Jäger der X, aber richteten sich auch gegen ihre Schöpfer, was zum Untergang der auf SR388 existierenden Zivilisation führte.
Metroids sind parasitäre Lebewesen, die ihrem Wirt auf ungeklärte Art Energie entziehen. Sie schweben durch die Luft und sind kälteempfindlich, andere Waffensysteme können ihnen recht wenig anhaben. Sie bestehen aus einem massiven Kern, ummantelt von einer kälteempfindlichen Hülle und an der Unterseite haben sie vier große Zähne.
Der Metroid ist in der Lage zu mutieren. Sobald er genügend Energie aufgesaugt hat, verwandelt er sich in die nächste Stufe, das Alpha Metroid, dann mutiert er zum Gamma-, anschließend zum Zeta- und zum Omega Metroid, bis er schließlich zu einer „Metroid-Queen“ wird. Diese Art der Evolution scheint jedoch nur unter bestimmten Umweltbedingungen möglich zu sein, welche eben auf SR388 zutreffen. Samus Aran gelingt es fast alle Metroids im 2. Teil der Metroid-Spielreihe auszulöschen. Jedoch gelingt es den Weltraumpiraten einige Metroids einzufangen und zu Forschungsversuchen zu missbrauchen. Einige Exemplare wurden zum Planeten „Tallon IV“ verschleppt, wo es durch Phazoneinstrahlung zu einer völlig neuen Gattung kam; dem Tallon Metroid. Dieser Metroid ist wesentlich anfälliger gegenüber Waffensystemen, lässt er sich doch auch mit hochtemperierten, oder energetischen Schüssen zerstören. In den Verhaltensweisen und dem Aussehen hat sich jedoch nahezu gar nichts geändert. Durch weitere verschiedene Phazonexperimente entwickeln sich die Tallon Metroids zu noch effizienteren Tötungsmaschinen. Bekannt sind zum einen der Hunter Metroid, welcher vom Erscheinungsbild her etwas lang gezogen ist, und seiner Beute mithilfe eines langen Tentakels Lebensenergie aussaugt, zum Anderen der Spalt Metroid, welcher sich durch Zellteilung vermehrt. Unerklärlicherweise sind Spalt Metroids gegen die meisten Waffen unempfindlich. Ihre äußere Schutzmembran weist jedoch meist eine Schwäche gegen bestimmte Beamwaffen auf, welche an der Färbung erkennbar wird. So sind gelb gefärbte Spalt Metroids beispielsweise gegen den Power Beam empfindlich, rot gefärbte gegen den Plasma Beam. Alle tallonischen Metroidarten haben jedoch eine Schwäche gegen Powerbomben, welche ihre Zellstruktur sofort auflösen.
Weltraumpiraten
Die Weltraumpiraten oder Space Pirates werden von einem Kommando angeführt, dessen Stützpunkt unbekannt ist. Mother Brain, das von den Chozo erschaffen wurde, dient als Überwachungssystem auf Zebes, bekannt aus Metroid, Super Metroid und Metroid Zero Mission. Die Weltraumpiraten sind insektenähnliche, hochintelligente Wesen, die die Herrschaft über das Universum anstreben und denen dafür jedes Mittel recht ist. Den Beweis dafür findet man in Metroid Prime wo sie mit dem sehr instabilen Mutagen Phazon experimentieren. Nach einigen Niederlagen gegen Samus Aran, erkannten die Space Pirates, dass ihre Waffen denen der Jägerin weit unterlegen waren. Daher versuchten sie die Chozodianischen Waffensysteme nachzuahmen. In Metroid Prime kann man z.B. einen amüsanten Scan lesen, in welchem erzählt wird, wie sie versuchen, den Morphball nachzubauen. „Die Testobjekte wiesen schwere Prellungen und Knochenbrüche auf“ etc.. Es gibt jedoch auch geglückte Experimente, wie die Beam Troopers, Space Pirates, welche gegen bestimmte Beamwaffen immun sind usw. Auf dem Planeten Zebes trifft man auch auf Ridley, der seit 1994 einem Flugsaurier ähnelt, und Kraid, der ein wenig wie Godzilla aussieht. Ridley ist der unumstrittene Anführer der zebesianischen Space Pirates. Zudem ist er wie auch Kraid perfekt für den Kampf geeignet. Die beiden Kreaturen werden auch verwendet, um Tourian, den Sektor des Motherbrains abzuriegeln. Sollte das Motherbrain sterben, dann sterben Ridley und Kraid mit. In letzter Zeit scheint es so, als ob die Space Pirates danach streben, die Fähigkeiten der Metroids auf sich selbst zu übertragen.
X-Parasiten & SA-X
Diese amöboid wirkende Lebensform bewohnt den Planeten SR388 und spielt in Metroid Fusion eine Hauptrolle. Das Besondere an den X ist ihre Fähigkeit, die DNA aller Lebewesen kopieren und ihre Form samt ihren Fähigkeiten imitieren zu können. Nachdem Samus in Metroid II – Return of Samus im Auftrag der Galaktischen Föderation den gesamten Bestand an Metroids auf SR388 ausgelöscht hatte, kollabierte das gesamte Ökosystem des Planeten, da sich die X-Parasiten infolge der Ausrottung ihrer natürlichen Feinde widerstandslos vermehren konnten. Als die GF einen Trupp unter dem Kommando von Samus auf SR388 entsandte, wurde die Kopfgeldjägerin von einem der X angegriffen und infiziert. Die GF brachte Proben dieser Parasiten auf ihr Forschungslabor im Orbit des Planeten, wo die X allerdings ausbrachen und nicht nur das gesamte Personal infizierten, sondern auch alle anderen Lebewesen, die die GF vom langsam zugrunde gehenden SR388 auf ihre Station gebracht hatte mit dem Ziel, den Planeten neu zu bevölkern, nachdem das X-Problem beseitigt war. Da Samus bei der Operation, die nach ihrer Infizierung mit dem X an ihr vorgenommen worden war, mit Metroid-Zellen geimpft wurde und somit immun gegen die X (im Spiel dienen die normalen X als Energie- und Munitionsspender) war, wurde sie auf die Forschungsstation gesandt, wo sie es allerdings auch mit mutierten und weiterentwickelten Formen des X-Parasiten zu tun bekommt. Der gefährlichste unter ihnen ist SA-X. Nach Samus' Infizierung mit dem X konnte sie zwar gerettet werden, ihr Varia Suit allerdings war schon zu sehr verseucht; er wurde auf die Forschungsstation im Orbit von SR388 zur Untersuchung gebracht. Die X im Suit hatten allerdings Samus' DNA kopiert, wodurch der Suit ein Eigenleben entwickelte und fortan die gesamte Station nach Samus absuchte. SA-X besaß neben dem fortschrittlichen Varia Suit auch alle weiterentwickelten Waffen, darunter auch den Plasma-, Wave-, Ice- und den Wide-Beam (wobei das SA-X den Wide-Beam nur in der europäischen Version von Metroid Fusion besitzt), Supermissiles und Power-Bomben, was ihn zu einem gefährlichen Gegner macht, dem Samus erst gegen Ende ihres Abenteuers auf der Forschungsstation etwas entgegenzusetzen hat. Da die X sich schnell vermehren, wie berichtet wird, besiegt Samus nur einen der 10 SA-X selbst. Schlussendlich konnte dieser SA-X von Samus vernichtet werden; die Station verglühte beim Eintritt in die Atmosphäre von SR388 und vernichtete alle bekannten X-Parasiten.
Chronologie
* 1986: Metroid
* 2004: Metroid: Zero Mission (Remake von Metroid mit weiterführender Geschichte)
* 2003: Metroid Prime
* 2006: Metroid Prime Hunters
* 2004: Metroid Prime 2: Echoes
* 2007: Metroid Prime 3: Corruption
* 1991: Metroid II – The Return of Samus
* 1994: Super Metroid
* 2002: Metroid Fusion
Des Weiteren sind in den letzten Jahren noch zwei weitere Metroid Spiele erschienen die sich Storytechnisch nicht einordnen lassen
* 2005: Metroid Prime Hunters: First Hunt (diente zur Vorführung der Fähigkeiten des Nintendo DS)
* 2007: Metroid Prime Pinball (besitzt keine eigene Geschichte)
Samus’ Gastauftritte
Ihren ersten Gastauftritt hatte Samus in Tetris (NES, 1988). Im Jahre 1991 konnte man Samus kurz in F1 Race (Game Boy) sehen. Im Spiel Galactic Pinball (1995) für den Virtual Boy, ist Samus' Raumschiff zu sehen. In Super Mario RPG – Legend of the seven Stars (Super NES, 1996) befindet sich eine Samus-Puppe und eine schlafende Samus.
Während in Kirby’s Fun Pak (Super NES, 1996) lediglich ein Gegenstand aus den Metroid-Spielen sowie Samus als Steinstatue zu sehen waren, gab es in Kirby’s Dream Land 3 (Super NES, 1997) Samus ohne Helm zu sehen. In den Super Smash Bros.-Titeln (Nintendo 64, 1999 und GameCube, 2002) stand sie neben vielen anderen Nintendo-Charakteren zur Auswahl bereit. Auch in diesen beiden Spielen konnte sie sich zusammenrollen, Bomben ablegen und ihre Waffen einsetzen. In Super Smash Brothers Brawl, das für Nintendo Wii erscheinen wird, wird es neben der „normalen“ Samus im Anzug, auch „Zero Suit Samus“, als spielbaren Charakter geben. In WarioWare, Inc.: Minigame Mania (Game Boy Advance, 2003), dem ähnlichen WarioWare, Inc.: Mega Party Games (GameCube) und WarioWare: Twisted gibt es Minispiele mit Samus. In Mario & Luigi: Superstar Saga gibt es auch einen versteckten Auftritt von Samus in der englischen und japanischen Version des Spieles.
← Zurück