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Ensemble Studios

Ensemble Studios war ein Unternehmen im Besitz von Microsoft, das Computerspiele entwickelte. Sein größter Erfolg war Age of Empires. Es wurde nach der Veröffentlichung von Halo Wars geschlossen.

Ensemble Studios wurden 1995 in Dallas (Texas) von Tony Goodman, seinem Bruder Rick Goodmann, Bruce Shelley und Brian Sullivan gegründet. Nach zwei Jahren Arbeit gaben sie ihr erstes Spiel heraus: Age of Empires. Im Jahre 2001 übernahm Microsoft das Unternehmen. Um 2006 beschäftigte Ensemble Studios etwa 100 Arbeitnehmer, darunter auch Bruce Shelley, Graeme Devine und Sandy Petersen.

Die Beschäftigten der Firma kommen aus unterschiedlichem Hintergrund: Sowohl High-School-Absolventen als auch Doktoren der Philosophie werden beschäftigt.

Am 9. September 2008 bestätigte Microsoft zuvor aufgekommene Gerüchte um die Auflösung von Ensemble und gab die Schließung des Studios nach dem Ende der Arbeiten an HALO Wars bekannt.

Als Folge der Auflösung gründete Tony Goodman mit 45 Entwicklern Robot Entertainment. Auch David Rippy startete mit Bonfire Studios ein unabhängiges Entwicklerstudio. Anschließend entstanden auch noch die Windstorm Studios und Newtoy, welches aktuell ein Spiel für das iPhone entwickelt.

Die erfolgreichste Entwicklung von Ensemble Studios ist die Age of Empires-Reihe. Gamestar schrieb 2000 darüber: „Mit Age of Empires wurde das Echtzeit-Strategiespiel erwachsen.“ Auch den Nachfolgern Age of Empires II: Age of Kings und Age of Mythology war großer Erfolg beschert. Ensemble Studios gab auch Erweiterungspacks (sogenannte „Expansionen“) heraus.

Am 18. Oktober 2005 gaben Ensemble Studios Age of Empires III heraus. Es stellt eine Fortsetzung von Age of Empires II dar und hat die Eroberung Amerikas durch die Europäer als Hintergrund.

Das letzte Spiel, an dem das Studio arbeitete, ist das Echtzeitstrategiespiel Halo Wars, welches auf der Unreal Engine 3 basiert.


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