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Rayman

Rayman ist eine nach ihrer Spielfigur benannte Videospielreihe von Ubisoft. Auf den ersten Titel, ein 1995 erschienenes Jump-’n’-Run-Spiel, folgten zwei direkte Nachfolger (1999 bzw. 2003). Neben der Hauptreihe erschienen Ableger in anderen Genres.

Der bislang neueste Titel ist das im November 2008 für Wii erschienene Partyspiel Rayman Raving Rabbids TV Party


Hauptfigur

Die Figur Rayman ist das Maskottchen von Ubisoft und stellt eine anthropomorphe Comicfigur ohne Arme und Beine, jedoch mit Händen und Füßen dar. Entwickelt wurde die Figur 1992 von Michel Ancel.


Spielewelten
Es existieren zwei abstrakte Spielewelten: Raymans Zuhause und die Welt des Gottes Polokus. Diese Welten sind von verschiedenen Personen und magischen Wesen wie Feen, Tribellen und Kleinlingen bevölkert. Es gibt sowohl freundliche Wesen, die Rayman bei Kämpfen helfen und seine Kräfte aufladen, als auch Gegner wie etwa Mr. Dark.

Im ersten Teil der Serie muss Rayman Mr. Dark finden und vernichten sowie so genannte Electoons aus Käfigen befreien


Chronologie
Rayman-Jump-’n’-Run-Titel wurden für alle relevanten Spieleplattformen veröffentlicht, wobei die Umsetzungen mitunter stark variieren.

Im Laufe der Zeit wurde die Marke auch zu einer Franchise ausgebaut, mit diversen weiteren veröffentlichten Titeln jenseits des Jump-’n’-Run-Genres.


Hauptreihe
1995 - Rayman für DOS, Atari Jaguar
portiert auf: PlayStation, Sega Saturn, Game Boy Advance, Pocket PC (dort "Rayman Ultimate"), Windows
1999 - Rayman 2: The Great Escape für Windows, Nintendo 64, Dreamcast, Playstation
portiert auf: PlayStation 2 (2001, als "Rayman 2: Revolution"), GameBoy Advance (2003, als "Rayman 3"), Nintendo DS (2005, als "Rayman DS")
2003 - Rayman 3: Hoodlum Havoc für Windows, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox
portiert auf Macintosh

Handheld-Varianten
Diese Varianten für portable Konsolen übernehmen Figuren und Szenarien der Hauptreihe. Inhalt und Grafik unterscheiden sich mitunter deutlich von vorher erschienenen, gleichnamigen Titeln.

2000 - Rayman für GameBoy Color - 2D-Jump-’n’-Run, das grob der Geschichte des 1995-Titels folgt, aber grafisch und musikalisch starke Änderungen aufweist.
2001 - Rayman 2 für GameBoy Color - 2D-Jump-’n’-Run
2003 - Rayman 3: Hoodlum Havoc für N-Gage und GameBoy Advance (unterstützt das Link-Kabel zum GameCube) - 2D-Jump-’n’-Run
2005 - Rayman: Hoodlums' Revenge für GameBoy Advance - Jump-’n’-Run mit isometrischer Ansicht

Rabbids [Bearbeiten]
Der Ableger Rayman Raving Rabbids schlägt eine andere Richtung ein als die Hauptreihe. Anstatt eines großen Jump-’n’-Run-Spiels sind die Raving Rabbids eher Partyspiele, die aus vielen Minispielen mit einer losen Rahmenhandlung bestehen. Besonderes Merkmal ist hierbei der skurrile Humor.

2006 - Rayman Raving Rabbids für Wii – einer von wenigen Starttiteln für Wii, der im Hinblick auf die neuartige Steuerung mittels Wiimote konzipiert war. Es lassen sich zwar alle Minispiele auch mit mehreren Spielern spielen; die meisten spielt man aber nur nacheinander, gleichzeitiges Spiel ist nur bei wenigen Spielen möglich.
Die Umsetzungen für PlayStation 2, Xbox 360, PC, Nintendo DS, Gameboy Advance ersetzten die Bewegungssteuerung durch Tastendrücke, wodurch allerdings der Spielspaß der Wii-Version deutlich verloren geht, weswegen diese Portierungen auch nicht so erfolgreich waren.
2007 - Rayman Raving Rabbids 2 für Wii – portiert auf Nintendo DS. Dieses Spiel setzt einen stärkeren Schwerpunkt auf die Mehrspielerfähigkeit, verzichtete dafür aber fast komplett auf eine Rahmenhandlung.
2008 - Rayman Raving Rabbids TV Party für Wii – portiert auf Nintendo DS

Weitere Ableger
2001 - Rayman M (auch "Rayman Arena") – Sammlung mit Multiplayer-Spielen für PC, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
2002 - Rayman Rush für Playstation 2 - Sammlung mit Multiplayer-Spielen
2002 - Rayman Golf für Mobiltelefone
2003 - Rayman Bowling für Mobiltelefone
2007 - Rayman Kart für Mobiltelefone


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